緋色 恭一

パーソナル

人の名:緋色 恭一 性別:男   年齢:23
魔の名:人形遣い 出自:安定した家庭 特徴:安寧
変異:爪先に赤い紋様が浮かび上がる 経験点:130 PL名:蒼野
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データ

◇ブラッド          ◇ハイパーアーツ    ◇その他
プライマリ:マジシャン 《並列思考》 F P:25(2)
セカンダリ:イレギュラー 《歩く影法師》 人間性:24
カヴァー:喫茶店経営 《ヴォイド》 行動値:9
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能力値 (EXP=0)

体力:  7/2   〈白兵〉 0/2  〈耐性〉 0/2         
敏捷:  9/3   〈射撃〉 0/3  〈運動〉 1/4  〈運転〉 0/3 
感情:  18/6   〈意志〉 2/8  〈魔力〉 3/9        
知性:  9/3   〈知識〉 1/4  〈機械操作〉 1/4  〈知覚〉 0/3 
社会:  9/3   〈交渉〉 1/4  〈情報:魔物〉 1/4   
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アーツ (EXP=65)

名称   LV TI 判定 Cost 時間 射程 対象 解説
錬金術   メジャー 自動          取得している[タイミング:マイナーアクション]のアーツの効果を持つ霊薬を精製。シナリオ中3回まで
魔法知識:符術   マイナー 自動 メイン    自身 追加で[マイナーアクション]を2回行う
呪圏拡大   オート 自動 メインプロセス    自身 [対象:単体]のマジシャンのアーツを[対象:範囲]に変更する
高速詠唱 マイナー          自身 [タイミング:メジャーアクション]かつ[対象:自身]のアーツひとつを使用する
シールド オート 自動 メインプロセス シーン 単体 実ダメージ[4D6]点軽減
ファミリア   常時             自身 マジシャンのアーツのコスト-1
能力強化   オート 自動 メインプロセス シーン 単体 攻撃の判定値+5
召喚術   メジャー 自動 メインプロセス シーン 自身 自エンゲージ内に[使い魔]を召喚。[タイミング:マイナーアクション]で使用可能
オリジナルスペル:守護者行動   メジャー 自動 メインプロセス 近接 単体 守護者が即座にメインプロセスを行う
オリジナルスペル:命をかけて   オート 自動 メインプロセス 近接 単体 [カバーリング]を行う
突然変異   常時                【魔獣化】せずとも【魔獣化】時のみのアーツを使用できる。【魔獣化】時FP、[体力基本値]-5
守護者   メジャー 自動    近接    守護者『アイゼンメーデル』召喚
守護者同調   常時                同一エンゲージ時、本体、守護者、ともにあらゆる達成値+3
特殊体質 常時                BS【重圧】を受けない。
内なる獣:ノイズメーカー   オート 自動 瞬間 シーン 単体 受けた実ダメージの二分の一を対象に与える。1シナリオ1回
ブースト&ウィーク   常時                [感情基本値]+5、<闇>属性ダメージ+【1D6】
人の心 常時                [人間性]+10
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武器 (EXP=0)

名称   種別 隠匿 技能 位置 修正 攻撃力 解説 常備化
                               
                               
合計                             
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防具 (EXP=0)

名称   種別 隠匿 位置 修正 防御力 解説 常備化
                 斬/刺/殴/他      
                 斬/刺/殴/他      
合計   ── ── ──    斬/刺/殴/他     
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一般アイテム (EXP=0)

名称   解説 常備化
携帯電話      
数少ない客 「情報屋:噂話」「情報屋:魔物」相当品
障壁符 ダメージ[1d6]点軽減
魔術師の蔵書 「助手:知識」相当品
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絆とエゴ

種類 対象 関係 内容                     
絆  人間 好奇心 「人間? ああ、好きだよ。人形ほどじゃないけどね。愚かで、傲慢で、いつだって惑ってばかりの救いがたい存在だ。――救いがたいが、嫌いにはなれない」
エゴ アイゼンメーデル 偏愛 「魂持たぬ器よ。お前はそれでも美しい。だが、その瞳に再び意志の光が宿ったならば……」
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設定他

 都内近郊の静かな通りに、一軒の喫茶店が立っている。
 少し奇妙なウェイトレスたちと、とても奇妙な主人がいる、どんな季節のどんな時間にも閑古鳥が大合唱しているその店は、名を『ブラックロータス』といった。

 緋色 恭一は喫茶店経営者だが、魔術師だ。
 実のところ、魔術の才を活かしたハンターとしての副業のほうが、主な収入源だ。さらに正確に言うならば、店の方は基本的に大赤字。なにも味が悪いとか内装が悪いとか、そういう事は無いのに――いやむしろ、その辺りは誇れるくらいだと言ってもいいのに、客は多くない。何かの呪いだろうか。――それとも主人の性格が悪いためであろうか? そうかもしれない。

 魔術師といっても、本人の直接的な戦闘能力は高くない。彼の本分はあくまで“人形遣い”なのだ。
 店のウェイトレス達は皆、彼に創られた魔法仕掛けの自動人形である。そのため給料はいらないのだが、体内を循環させている人造血液は数ヶ月に一度交換を要し、またその生成には貴重で高価な材料がたっぷりと用いられている。結局、人を雇ったほうが何倍も安上がりになるのだ。人形たちが経済的な困窮の大きな要因となっているのは明白だが、手放したり停止させたりする気は毛頭ないようだ。
 そして戦闘時には、これまた自作の傀儡人形、“魔法仕掛けの戦乙女”アイゼンメーデルを自在に操り、敵を滅する。その他にも、人形を媒介とした魔術による支援も行う。

 ちなみに、アイゼンメーデルの姿形は、かつて自らが手にかけることになった魔術の師、それまでの生涯でただ一人愛した女性を模して作られている。
 “人形遣い”の最終目標は、彼女の「生き人形」を創造することにあるのだ。その方法を見出すべく、錬金術の探求を続けている。




 夏でも常にベージュのロングコートを羽織っている。
 実のところ、コートに施された魔術のおかげで、下手に薄着をするよりもよほど涼しいのだが、見た目は非常に不審。

 知的でシニカルな変人。激情をさらけ出すことをよしとしていないため、一見すると常に冷静で感情の起伏に乏しいようにも思えるが、怒りや悲しみは静かに燃え上がらせる。
 紳士的変態。振舞いは紳士的だけど根幹はとても歪んでいる。



 被造物絡みのシナリオに特に向いているとは思いますが、魔術師であることを軸にしての立ち回り、大人ポジションでの立ち回りも十分にできます。
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戦闘用データ






(EXP=65)
アイゼンメーデル アーティファクト FP:21 行動値:10
能力値
体力:15/5 白兵:3/8 耐性:1/6
敏捷:12/4 射撃:1/5 運動:1/5
感情:6/2
知性:8/2 
社会:8/2

アーツ
《人鞘》常時:魔器そのものである。
《魔剣》アイテム:[攻撃力:<斬>+8]の[白兵武器]を取得する。
《ふたつの至宝:魔宝》アイテム:<白兵>を選択。C値-1。
《攻防一体LV1》リアクション6:[命中判定]で対決し、勝利した場合攻撃を行う。1シナリオ1回。
《大小拵え》常時:[命中判定]を2回行い、任意の結果を採用する。[ファンブル]が出た時は両方失敗。
《祓魔の力》常時:ダメージロール+[1D6]、ダメージ[1D6]軽減
《超巨大魔器》常時:《魔剣》攻撃力+5、命中修正-2。1シナリオ中3回まで、判定を振りなおせる。
《練成の記憶》常時:魔器を使用した判定のC値-1。
《業物LV5》常時:《魔剣》攻撃力+10。<白兵>達成値+10。
《紅き供物Lv1》オート:10以下の任意のFPを消費し、消費したFP1につき1点ダメージ増加。
《属性強化LV5》常時:<斬>属性ダメージ+10。
《ブースト&ウィーク》常時:[体力基本値]+5。<雷>属性ダメージ+【1D6】


ヴィクトリアンメイドの格好をした、女性形の人形。
その可憐な外見とは裏腹に、二振りの長剣を自在に振り回し、敵を両断する。
恭一が最も手をかけた作品であり、今なお改良は続けられている。


判定:
《必殺の斬撃》
命中:2d6+16(19) C値10
ダメージ:3d6+33 

<耐性>2d6+6(9) C値12
<運動>2d6+5(8) C値12
<意志>2d6+2(5)
<交渉>2d6+2(5)

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セッション参加履歴 (取得EXP=0)


  • 最終更新:2010-02-03 11:13:52

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