巫薙 愛理

パーソナル

人の名:巫薙 愛理(みなぎ あいり) 性別:♀   年齢:20歳
魔の名:アイゼン     出自:悪名高き 特徴:魔の知識
変異:神聖な霊氣(オーラ)を発する 経験点:100 PL名:麻那
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データ

◇ブラッド          ◇ハイパーアーツ    ◇その他
プライマリ:アーティファクト 《剣魂一擲》 F P:17
セカンダリ:セレスチャル   《電光石火》 人間性:17
カヴァー:大学生       《アドベント》 行動値:13/17
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能力値 (EXP=0)

体力: 9/ 3 〈白兵〉1/4 〈耐性〉1/4        
敏捷:18/ 6 〈射撃〉3/22 〈運動〉1/7 〈運転〉 / 
感情: 8/ 2 〈意志〉1/3 〈魔力〉1/3        
知性: 9/ 3 〈知識〉 /  〈機械操作〉 /  〈知覚〉 / 
社会:12/ 4 〈交渉〉1/5 〈情報:噂話〉1/5 〈情報:  〉 / 
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アーツ (EXP=100)

名称   LV TI 判定 Cost 時間 射程 対象 解説
魔器の使い手   常時 自身 魔器を扱える
魔弾     It 魔弾『ラーガの弓』を所持
攻防一体 Re 命中 MP 武器 単体 魔器で攻撃妨害&反撃。1シナリオ[Lv]回
属性具現化:光   常時 自身 魔器を〈光〉属性に変更
大小拵え   常時 自身 魔器の命中判定を2回行う
超巨大魔器   常時 自身 魔器の命中修正-2、ダメ+5
祓魔の力   常時 自身 魔器ダメ+1d6
分裂     At 自動 MP 自身 魔器で範囲攻撃
魔器融合   It 魔器データを重籐弓に変更
魔撃     Mn 自動 MP 自身 魔器ダメ+2d6。1R1回
練成の記憶   常時 自身 〈射撃〉Crt値-1
封印解除   St 自動 場面 自身 全判定Crt値-1
                          
神格:概念   At 自動 MP 場面 単体 他者の達成値+3。1R1回
複合神:御使い   常時 自身 【敏捷/社会】基本値+2
神器:ラーガの弓 It 魔弾の攻撃力+[Lv*3]
神性介入   Mn 自動 MP 場面 自身 全達成値+3、行動値+4
特務天使   常時 自身 〈射撃〉Crt値-1、達成値+2
光の子    常時 自身 〈光〉ダメ+2d6、〈闇〉防御0
予言   At 自動 MP 場面 単体 判定を振り直させる。1R1回
                          
愛用の品   It 重籐弓を所持
訓練:射撃 常時 自身 〈射撃〉達成値+[Lv*2]
人の心 常時 自身 [人間性]最大値+[Lv*2]
ブースト&ウィーク   常時 自身 【敏捷基本値】+5、〈闇〉に弱い
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武器 (EXP=0)

名称   種別 隠匿 技能 位置 修正 攻撃力 解説 常備化
ラーガの弓 射撃  3 〈射撃〉 両手 -3 〈光〉+21 Crt値-1 ──
                               
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防具 (EXP=0)

名称   種別 隠匿 位置 修正 防御力 解説 常備化
                 斬0/刺0/殴0/他0      
合計   ── ── ──    斬0/刺0/殴0/他0 〈耐性〉1  
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一般アイテム (EXP=0)

名称   解説 常備化
弓の才能 愛理自身も高い素質を持つ。「指南書:射撃」相当  5
聖なる矢 「銀の弾丸」相当。At、ダメ+1d6  5
携帯電話 連絡用。デジカメ機能付き  0
酒天   友人兼標的の旧き鬼。「情報屋:魔物」相当  2
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絆とエゴ

種類 対象 関係 内容                     
絆  献身 あたしの愛で癒してあ・げ・る
エゴ 酒天 偏愛 鬼と女神…愛は障害が大きいほど燃えるのよね
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設定他

愛理:「あ、あのぅ……私、どうしてこんな所にいるんでしょうか?」
 ↓
変身後:「愛の狩人、アイゼン参上ッ!!」

 内気で地味な女子大生、巫薙愛理はアンノウンマンである。
 しかし何の因果か、降臨した『愛染明王』の意識に媒体(やど)として選ばれ、半強制的に一体化。
 あっさり意識を乗っ取られた彼女は、女神になった自覚のないまま、魔物達の世界に片足突っ込む羽目になるのだった。

 何かと抑圧され気味な普段の反動が出るのか、アイゼンに変身すると異性に対してもやたらと積極的。
 しかし愛理自身は、変身中の出来事を綺麗さっぱり忘れてしまう。
 …実のところアイゼンの人格は『愛染明王』の神格と愛理の潜在意識が融合したものであるため、表面的には忘れていても無意識下では憶えているのだが。

 人間時の酒天に対して、密かに(?)片想い中。時折、再会を期待して某一膳飯屋に足を運んだりしている。

■容姿
 野暮ったい眼鏡にお下げ髪の、実に目立たない女の子。大学生になってもあまり変化なし。
 何気にスタイルはいいが、地味なイメージが先行するため誰も気づかない。
 変身後は派手なメイク&パンクな衣装を決めた色気美人になる(笑)。

 ぶっちゃけ ネ タ PC。原典は『薬師(著:渡瀬希美)』より(ぉ
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戦闘用データ

■人間時
〈射撃〉#2d6+22@Crt.11
〈運動〉#2d6+7@Crt.12
〈意志〉#2d6+3@Crt.12

■神化後
「―――ラ・ガラサ!」 Mn《神性介入》:コスト7
〈射撃〉#2d6+25@Crt.11
〈運動〉#2d6+10@Crt.12
〈意志〉#2d6+6@Crt.12

●魔弾『ラーガの弓』(紅い大弓)
 [命中]#2d6+22@Crt.9/[ダメージ]#5d6+21〈光〉
・[命中判定]×2(但し[ファンブル]が発生したら両方失敗)

「愛の一矢で逝かせてあげる!」
 Mn《魔撃》:コスト4、ダメージ+2d6
 At「聖なる矢」:ダメージ+1d6、1シナリオ1回

青文字は[魔獣化]時のみ
「あたしの本気、魅せてあげる…」
 St《封印解除》:コスト6、全判定のCrt値-1
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セッション参加履歴 (取得EXP=120)

2005/09/18 「魔弾の射手」(GM:夜叉丸さん)EXP:12
2005/09/22 「光と闇の弓比べ」(GM:Nオレンヂさん)EXP:12
2005/10/01 「こぶとりじいさん」(GM:R-3さん)EXP:12
2005/11/29 「鬼殺し」(GM:サブマリンさん)EXP:12
2006/01/07 「Starved Devil」(GM:夜来ねこさん)EXP:12
2006/03/15 「声を聞かせて」(GM:サブマリンさん)EXP:12
2006/03/29 「ケダモノ達の夜」(GM:サブマリンさん)EXP:12
2006/07/12 「Get together」(GM:Cervaさん)EXP:12
2007/11/05~06 「そこないがみ」(GM:R-3さん)EXP:12
2008/01/28~29 「三眼の悪魔」(GM:R-3さん)EXP:12

  • 最終更新:2009-07-06 21:43:23

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