カーネル

   *パーソナル
人の名:カーネル   性別:女  年齢:36歳  
魔の名:大佐     出自:キングメーカー 特徴:七光り
変異:戦場で受けた傷から血が滴り落ちる  経験点:0  PL名:chatchit 
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データ

◇ブラッド         ◇ハイパーアーツ    ◇その他  
プライマリ:マジシャン   《並列思考     》 F P:19
セカンダリ:レジェンド   《魔法の国よ    》 人間性:13
カヴァー:マフィア(その他) 《虹の向こう    》 行動値: 9
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能力値 (EXP=0)

体力: 9/3  〈白兵〉1/4 〈耐性〉 /3               
敏捷: 9/3  〈射撃〉1/4 〈運動〉1/4     〈運転〉 /3   
感情:10/3  〈意志〉2/5 〈魔力〉1/4               
知性:10/3  〈知識〉1/4 〈機械操作〉1/4   〈知覚〉 /3   
社会: 9/3  〈交渉〉1/4 〈情報:裏社会〉1/4 〈情報:  〉 /3
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アーツ (EXP=0)

名称           LV TI 判定 Cost 時間  射程  対象 解説
錬金術          MJ 自動 2  アーツ -   自身 マイナーアクションのアーツと同効果の霊薬を作る。3回まで。
ファミリア        -  -  -   -   自身 マジシャンアーツのコスト-1。※適用済。
能力強化         AA 自動 2  メイン シーン 単体 攻撃直前に使用。命中に+5。
魔術血統:伝説の一撃   -  -  -   -   自身 伝説の一撃のクリティカル-1。※適用済。
オリジナルスペル     -  -  -   -   -  マジシャン以外のアーツをLv個使用できる。※要魔獣化
 伝説の一撃       MJ 白射 3  メイン 武器  単体 クリティカル-3。ダメージ+1d6の攻撃を行う。
 守護者         MJ 自動 3  シーン 近接  -  守護者を召喚する。
                                    
                                    
英雄伝説         なし -  -   -   自身 命中でクリティカルした場合ダメージに+1d6。
命をかけて        AA 自動 3  メイン 近接  単体 カバーリング。
勝利への布石:伝説の一撃 なし -  -   -   自身 伝説の一撃のクリティカル-1。※適用済。
                                    
愛用の品         -  -  -   -   -  退魔の聖銃を取得。
                                    
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武器 (EXP=0)

名称    種別 隠匿 技能 位置 修正 攻撃力 解説             常備化
素手    白兵 -  白兵 -  命0 <殴>+0                   -  
退魔の聖銃 射撃 5  射撃 片手 命-1 <殴>+4     魔物への攻撃は<光>+4になる。 -  
                                              
合計                                             
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防具 (EXP=0)

名称       種別 隠匿 位置 修正 防御力 解説 常備化
コンバットスーツ 防具 -  胴部 回-2 斬2刺2殴2他    5  
耐性                   斬0刺0殴0他       
合計       ── ── ──    斬2刺2殴2他       
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一般アイテム (EXP=0)

名称   解説           常備化
障壁符  実ダメージ1d6軽減。   4  
                     
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AGP

◇絆               ◇エゴ                 
名前:片霧 烈火  /関係:忠誠 名前:金   /関係:執着       
一言:依頼主だ          一言:何をするにもまずは金、基本だろ? 
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設定他

「同志諸君、今宵はお祭りだ。撃鉄を上げろ。銃火の花を添えろ。芳しき血みどろの世界が待っている」
「友情?信頼?金になるのならなんでもいい。プライド、面子、そんなものは犬にでも食わせろ」

世界律:金が力を持つ、世界律:仲間を護る。が支配するドミニオンから来訪した傭兵。
傭兵団『コールドゲヘナ』を率い、仲間内からは大佐と呼ばれ、傭兵団を指揮することに長ける人物。
その戦闘能力は個人レベルではなく、隊を率いることで真価を発揮する。
この世界では隊を広範囲に広げ、情報収集と資金調達、つまるところマフィアみたいなことをしている。
強力なアーツを使う際、魔力増強の補助手段として金を消費するのがこのドミニオン来訪者の特徴でもある。

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戦闘用データ

オートアクション:
《能力強化》命中+5
《命をかけて》カバーリング

マイナーアクション:

メジャーアクション:
#2d6+4 退魔の聖銃。攻撃力《光》+7
#2d6+4 伝説の一撃。攻撃力《光》1d6+7
『コールドゲヘナ』の召喚

リアクション:
#2d6+2 運動回避。
#2d6+3 意志回避。
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守護者データ (EXP=0)

コールドゲヘナ  マジシャン      
体力: 6/ 1 敏捷: 8/ 2 感情:12/ 8 知性:10/ 3 社会: 8/ 1
射撃: 1/ 3 魔力: 3/11 意志: 1/ 9 機械操作 1/ 4  

名称                LV TI 判定 Cost 時間  射程  対象 解説
符術                MN 自動 2  メイン -   自身 マイナーアクションを2回行う。
呪圏拡大              AA 自動 2  メイン -   自身 対象:単体のマジシャンアーツを範囲に変更。
ファミリア             -  -  -   -   自身 マジシャンアーツのコスト-1。※適用済。
オリジナルスペル          -  -  -   -   -  マジシャン以外のアーツをLv個使用できる。※要魔獣化
 彼の出番だ            MJ 自動 4  メイン シーン 単体 対象を未行動にする。
 霞の外套             AA 魔力 2  メイン シーン 単体 勝利することで判定を失敗に出来る。
 キメラブラッド:理より外れしもの -  -  -   -   自身 体力、社会判定-1感情判定+4。

設定他

傭兵団『コールドブラッド』隊を本来の世界から呼び出す。
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セッション参加履歴 (取得EXP=0)


  • 最終更新:2009-06-27 23:10:41

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